マイクラ ド ラウンド トラップ。 マイクラプレイ日記 105 天空ドラウンドトラップ!!(JAVA版1.13.2)

超簡単!ゾンビスポナーを利用したドラウンド経験値トラップの作り方

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落ちたドラウンドは水流で一箇所に運ばれ、あとはプレイヤーに処理されるのを待つのみです。

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ドロップ品のなかでも特にトライデントが武器としても優秀で、さらにはトラップ系の処理にも使えるので持っていて損はないアイテムです。

#110ドラウンドトラップ〜ダメージ処理

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ネット上に情報がない ドラウンドの仕様がJava版とBedrock版で違うということもあって, 参考にできる情報が少ない。 まず、広めの川を探します。

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葉っぱ:いっぱい• 他にも細かい条件が設定されているのが検証で分かったので、気になる方はコチラをご覧ください。

【マイクラ ドラウンド・ガーディアン・イカ複合トラップ作り⑤完結編】〜交易所と仕分け機も併設!〜全ての施設が完成しました!#23

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場所の選定 まず最初にトラップが作りやすい形のなるべく大きな面積の河川バイオームを探します。 湧き層の上部の作成 次に水を流す湧き層の上部を作成します。 BE版で使えるスポナー式のドラウンドトラップの作り方は、以下の記事で詳しく解説しています。

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流し層から水流エレベーターに集める水路から作り始めます。

ドラウンドトラップ〜番外編

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ブロック(なんでもOK)xたくさん 改造する箇所 以前作ったゾンビトラップの上部を改造します。 落下ガイドから高さ22ブロックまでガラスブロックを積み上げて、湧き層を作っていきます。 ドラウンドが処理場の壁に挟まるのを防止する ゾンビがドラウンドに変化する際に偶然隣のゾンビ・ドラウンドに押されると、処理場の前後の壁どちらかに挟まれて死んでしまうので対策をする必要があります。

もし気になるようなら、手前のハーフブロックを外してホッパーの上に設置するといいかもしれません(Java Editionならソウルサンドをホッパーのフタとして使えますが、BE版ではソウルサンドの上のアイテムは回収できないので使えません)。 運が良かったのか、稼働させて20分ぐらいで一本目のトライデントがドロップしました。

【Java版マイクラ】トライデントを楽にゲット! 天空式ドラウンドトラップの作り方 · NJFのマイクラ日記

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伸ばした床の上に立って. 事前に落下させてダメージを負わせる必要もありません。 ゾンビピッグマントラップがない場合、 金の入手方法として 一時的に使えそうな方法ですね! ドラウンドトラップの作り方まとめ• 20分弱で入手できたアイテム。

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水バケツ:いっぱい(無限水源使えば1でOK)• 実際は設置せず、スポーンブロックの上下には2ブロック分の空間を開けておきます。

マイクラプレイ日記 105 天空ドラウンドトラップ!!(JAVA版1.13.2)

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この後に湧き層の最後の工程を行い、完成です。

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スニーク状態で向けたい方向に向かって右クリックを押して設置しましょう。