イルルカ スタンダード キラー。 【イルルカSP】作業用パーティーまとめ|ひまてらす|note

【イルルカSP】スタンダードキラーの効果と所持しているモンスター一覧

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根本的に超Gサイズは亡者の執念をケアすることが非常に困難なので仕方のないところがあります。

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またこのジャコラは所持していませんが、以下わたしが注目しているその他の強力な特性。 またマダンテにも言えますが、この技で片面を全滅させた場合、MP0で次ラウンドが始まるので展開の起点にされないように注意。

【イルルカSP】超Gワンショット|ひまてらす|note

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リバースパーティ リバパ モンスター スキル 特性• モンスター名 ポイント おにこんぼう ステータスが高い上に、特性が「こうどうおそい」「ギャンブルカウンター」「スタンダードキラー」「ギガキラー」「亡者の執念」と便利なものばかり!そのためおそらく最も利用率が高いモンスター。

耐性はねむりと混乱が空いているがしっぺがえしSPで1:1交換にできるし でも邪竜神の追加効果の混乱は無理? 明確な弱点ではありますが、よそくスキルやギガマホトラでMPを吸うなどで対策できないわけではないため、対策札は用意しておきましょう。 最後のあがき スライムジェネラル こうどうおそい、カウンター、アンチみかわしアップ。

【イルルカSP】メタルキラーの効果と所持しているモンスター一覧

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メタルライダー等の相互互換も存在しており、新たな勢力として注目されています。 ただ最近はみがわり封じも多い。

2020年9月23日 連休中にちょこちょこやっていたらマスターSSランクまで到達した。 有利な対面 ・有象無象(対策していない相手) 当たり前では!と言わんばかりですが、無策の相手を抜かり無く倒せることは非常に重要な要素だと考えています。

【イルルカSP】キラーマシンを序盤で作る方法【スマホ版イルルカ】

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スタンダードキラー• 大体こんな感じ。 あの技強すぎる 、最後のあがきで仕事もできるしあまりに強すぎるモンスター。 魔戦士メイザーはチェインと混乱耐性用。

通信関連• でもいてつくはどうとかギガマホトラとか手に入ってありがたい。

【イルルカSP】最強パーティ考察とおすすめ編成|段位戦向け【DQM2】

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対人戦おすすめパ• 魔王城に向かう坂道• ・序盤で入手可能なAランクモンスター• よそくで跳ね返すといった動きも可能ですが、やや博打になってしまうため、控えのモンスターでも対策モンスターを入れておきましょう。 ・ リバパ&4枠メタ 赤霧チェインパは、環境に流行しているリバパ(轟雷滅殺剣パ)や4枠モンスターをメタったパーティです。 ・行動早い持ちでVS超Gで上から殴れる• 反面、リバパ同様対策が進んでいるパーティでもあり、フィールド変化や「体当たり+地獄の踊り」対策が必要など扱いが難しいパーティです。

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天空の世界。 他ゲーでもよくある現象。

【対戦用】おすすめパーティー構成

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・ 赤霧以外のコントロール構築 相性的にはそこまで優勢ではないものの、高火力を押し付けやすく互角以上の展開を期待できます。 これ最近は鉄板ぽくてかなり見る このモンスターだけスモールボディじゃなく1回行動なので、仕事をさせるためには何らかの行動順を無視した技は必須だと思っていて、前回はそれがマネマネでの予測とゼロのしょうげきだったが今回はプリンセスになっている。 ・ アタカン統一 アタックカンタが3~4枚いる並び。

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相殺されない性質上安定してみがわりを解除でき、マダンテや通常攻撃を通していけます。 最近ミラー少ないからすばやさアップSP甘えたくなってきた。

【イルルカSP】4枠超Gサイズ「キリキリバッタ」バイメリトラッキーパーティ

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これだけやっても耐性に穴ないんだからおかしい…状況に応じてみがわりしたりチェインしたりゼロのしょうげきしたりと優秀なサポーター。 裏のモンスターでリバースパでは突破ができないパーティを対策できるようにしたり、表メンバーのスキルのテンプレを崩して相手の作戦を狂わすなどの対策が求められます。

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ただし性質上、パーティーの合計行動数が主に1回ないしは多くても2回にとどまるため、1手の比重が大きくなりがちで、個人的にはイルルカ3D版での評価はそこまで高くはありませんでした。

【イルルカSP】キラーマシンを序盤で作る方法【スマホ版イルルカ】

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戦歴見返したらプレイ時間結構ヤバいことになってるな…こんなやってたっけ。 また、ステータス上限自体も大きく上昇しており耐久方面にも余裕を持てるようになったため、それらを踏まえると今作ではメタゲームの一角として役割を確立していけるだけのポテンシャルを持っていると考えています。 AI任せにすることもしばしば。

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こんにちは。