仁王2 妖怪技ビルド。 仁王2【刀】刀は強い!!!【居合い】ビルド紹介 │ 仁王2動画まとめ

【仁王2】使ってみて強かったおすすめの魂代(妖怪技)を5つ紹介します

仁王2 妖怪技ビルド

お勧めの魂代 鬼火• 各属性のエンチャント• コストが軽い 火、水、雷の3種類があり、属性ビルドを組む際には主力となり得る魂代です。 発同時にそこそこの属性ダメージを与え、武器にも属性を付加します。 装着のコストも、妖力コストも低めで扱いやすい。 旭光編・人さらいに鬼火を吐き出す灯篭があるので、これを破壊しないように何度も利用して厳選することができます。 濡れ女• 麻痺攻撃• コストが軽い 敵を麻痺させることに関しては他の追随を許さない性能を持っています。 流石にボス相手に安定して1発とはいかないものの、道中の敵には刺さりやすいです。 秘伝書の武技「昂龍牙」、「昂龍爪」、「昂龍角」を使うことで、人間相手には妖力を回収しつつ組み打ちを繰り返せます。 また「麻痺の敵への近接ダメージ増化」というOPを使い、刀の「居合」や斧の「大木倒し」を使うことで、2週目以降でもかなりのダメージを見込めます。 使い勝手の良い妖怪技• 妖怪技でHPを回復する 火の属性攻撃ができて、自分も動けるという優秀な妖怪技を持ちます。 妖怪技によるダメージでHP回復する特殊効果を持つので、自身の妖怪技でも3分の1仙薬くらいの回復が見込めます。 妖怪技は弱体化前の夜刀神を彷彿とさせるもので、ついでに火の属性ダメージも与えます。 かなり優秀なので、これ目的にセットすることも十分に考えられます。 大獄丸• 強力な妖怪技 火、水、雷の属性を持った剣を降らせて攻撃する派手な妖怪技が特徴です。 08で弱体化したものの、切り札よりの妖怪技であることは変わりありません。 体の大きな相手には効果的です。 装着コスト、妖力コスト共に大きいですが、それに見合っただけの火力があります。 夜刀神• 毒ビルド時の近接ダメージ増化 ダメージを増やす特殊効果が優秀で、妖怪技もそれなりの性能を持っているバランスが取れた魂代です。 08で妖怪技のコスト増化、反射能力低下の下方修正が入ったので、妖怪技を目的に選択する魂代ではなくなったと思います。 残照編・災禍の脈動で厳選できます。 禍ツ武者• 妖怪技も強力とは言い難いものの、ボタン連打で攻撃回数を増やせるので、それなりの火力は持ち合わせています。 一本だたら• 装備品集めの駄目押し用に。 戦闘用ではないので、装着コスト減少、幸運などの特殊効果も付けておきたいところ。 木霊の加護増化 木霊の加護の効果を強化できるので、やはり装備品あつめなどに役立ちます。 戦闘用ではないので、やはりドロップ強化系の特殊効果が欲しいところ。 魂代の特殊効果 どの魂代も特殊効果の2枠が固定になっており、残り3スロットに汎用の特殊効果が付きます。 装着コスト-1• 妖怪技のダメージ• 妖力増化率• 妖怪化中 ドロップ率、装備ドロップ率 比較的、優秀な特殊効果を列挙しました。 上の方が汎用性が高く、優先度が高いと思われるものになっています。 太字の2つは特に優秀なので、どちらか一つは欲しいです。 守護霊のタイプ 猛、迅、幻 と魂代のタイプを合わせると、妖力の消費を抑えることができます。 御霊を使うことで、魂代のタイプを初期状態から変更できます。 血刀塚による魂代入手 常闇エリアの中で血刀塚を起動すると、妖怪化状態で屍狂いが出現しますが、この状態で敵を倒すと、低確率で魂代を落とします。 この魂代は血刀塚の主がセットしていた魂代と同じものなので、これを利用して厳選された魂代を入手したり、第三者に渡したりできます。 なお初期状態から変わった特殊効果は元に戻りますが、引き上げた魂ランクは引き継がれます。 またLv170魂代をこの方法で入手することはできません。 妖属性武器への魂合わせ 魂代は妖属性武器へ魂合わせすることができます。 普通の魂合わせと同じで、対象の武器レベルを引き上げることができますし、継承がついた特殊効果を引き継ぐことができます。

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夜刀神 妖怪技「夜刀刃懸け」 使用すると夜刀神が現れ縦横無尽に暴れ回ります。 攻撃範囲が非常に広いので、対複数の敵相手にも有効な妖怪技です。 壁で反射するので、壁際や小屋の中などでは特に効果が高いです。 効果の割に使用妖力が少なめなので、装備などに妖力加算の効果があれば連打も可能です。 特に常闇では非常に役に立つ妖怪技で、これを使用するかどうかで難易度は大きく変わると思います。 一つ目鬼 妖怪技「暴れ独楽」 使用すると一つ目鬼に変身して3回パンチをします。 リーチも短く、動きも遅いですが、 異常なまでの気力削り効果があります。 特に3発目がヒットするとかなりの気力が削れるので、常闇などでは強力な技です。 コストも比較的高くないので、夜刀神と同じく性能の高い妖怪技です。 こちらも上手く使えば攻略がかなり楽になります。 一本だたら 妖怪技「大だたら打ち」 一本だたらに変身して打ちつける技。 上で紹介した2つと比べると性能は落ちますが、こちらは 序盤から使える妖怪技です。 出が早く、全体の動作も短いので隙に差し込みやすいです。 序盤から使えるものとしては、猿鬼や馬頭鬼も使いやすいのでおすすめです。 河童 妖怪技「金剛甲羅」 甲羅を背負って、 背後からのダメージを一定時間無効化します。 常に使える万能技では無いですが、長壁姫戦のような、背後からの攻撃がくる状況ではかなり強い妖怪技です。 道中の雑魚敵を無理やりスルーしたり、遠距離対策などにも使えます。 大獄丸 妖怪技「三明ノ雷」 コストは高いものの、 広範囲&高威力の3種類の属性ダメージを与えられます。 範囲の広さから対妖怪に対して効果的で、特に サイズの大きいボス戦では強力な妖怪技です。 体力・気力ダメージが高く、隙もほとんどないのでかなり優秀です。 ただ人間相手だとほかの妖怪技の方が有効な事が多いです。 以上が筆者のおすすめする妖怪技です。 もちろん他にも使える妖怪技はたくさんあります。 またビルドによっては魂代の特殊効果を使うので、妖怪技を使わなくても装着する事もあります。 是非この記事を参考にして、お気に入りの魂代を探してみてください。

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