ブラッド ハウンド スキン。 【Apex Legends】2月21日のApexストアスキン紹介。ブラッドハウンド限定スキン「放浪する戦士」が登場。

【Apex】ブラッドハウンドの本名や性別、国籍、ストーリーまとめ!【レジェンド】

ブラッド ハウンド スキン

ブラッドハウンドイベント 古の理 の開催日 日本時間2020年4月8日午前2時より開催 開催期間 2020年4月8日午前2時〜4月22日 ブラッドハウンドイベント「古の理」は日本時間2020年4月8日午前3時より開催予定です。 新改変マップだけでなく、デュオモードや人気マップ「キングスキャニオン」が復活します。 ブラッドハウンドイベント 古の理 のマップ ショートストーリー「古の理」がモチーフ ブラッドハウンドイベントの新改変マップは、「キングスキャニオン」内にショートストーリー「古の理」がモチーフとなった山が登場するマップです。 カラスが大量に描かれた山には入り口があり、中に大量の「プロウラー」が住み込んでいる仕様と思われます。 こちらの扉には、「ワールズエッジ」でいう保管庫のように金装備が多く入っていると予測されています。 イベント「ブラッドハウンドの試練」詳細 大量のプロウラーを倒すイベント 「古の理」開催に伴い、イベント「ブラッドハウンドの試練」が実装されます。 通常のマッチを行いながら、仲間とモンスター「プロウラー」の大群と戦い、報酬のハイティアアイテムを獲得するイベントです。 また仲間にブラッドハウンドを連れて行くことで、追加報酬などある可能性があります。 周りの状況を確認しながら、プロウラーを倒しましょう。 「古の理」限定イベント報酬トラック オーバーライドシステムが実装 「古の理」限定イベント期間中にデイリーチャレンジをクリアすることで、最新ショートムービー「古の理」がモチーフとなっている限定装飾アイテムを手に入れることができます。 また並行でバトルパスチャレンジも実装予定とのことです。 過去に導入されたシステム「オーバーライド」が実装され、1日最大1000ポイントを獲得、チャレンジは毎日更新される仕様です。 ブラッドハウンドイベント 古の理 のスキン一覧 若きブラッドハウンドのスキンが登場 公式より配信されたショートストーリーに登場した「若きブラッドハウンド」のスキンが登場します。 ショートストーリーと全く同じスキンを獲得するチャンスです。 「ブラッドハウンド」の過去より、ワールズエッジのマップ上に、「プロウラー」の大群が登場するサイドストーリーだと思われます。 イベント「ブラッドハウンドの試練」が実装 「古の理」開催に伴い、新改変マップ「ブラッドハウンドの試練」が実装されます。 通常のマッチを行いながら、仲間とモンスター「プロウラー」の大群と戦い、報酬のハイティアアイテムを獲得するイベントです。 また仲間にブラッドハウンドを連れて行くことで、追加報酬などある可能性があります。 2つのマップがローテーション マップ「キングスキャニオン シーズン2 」と「ワールズエッジ シーズン4 」の2つのマップがローテーションで遊ぶことが可能になりました。 時間によってプレイできるマップが決められているので、注意しましょう。 デュオモードが復活 日本時間4月8日よりモード選択にて、デュオモードが選択可能となります。 パーティが2人のみの方、トリオモードとは違う戦い方を求めている方は挑戦しましょう。 関連記事 イベント一覧 古の理.

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『Apex Legends』レジェンド(キャラクター)のレジェンダリースキン一覧まとめ【エーペックスレジェンズ】

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リンク• コミュニティ• ( PC)• ( PS4)• Xbox システム関連• 【】 【】の編集 Titanfall系 wiki• 正体は謎に包まれており、囁かれるおぼろげな人物像は噂の域を出ない。 大金持ち、血に飢えた殺りく者、ゴリアテ使い、元奴隷、コウモリ人間など、語り手によってその姿は変わっていく。 唯一確かなことは、ブラッドハウンドはApexゲームにおいて一目置かれるべき参加者であることだ。 類いまれな追跡能力を駆使することで、隠れる対戦相手を嗅ぎ出し、敵の動きを追うことができる存在として、どのチームにおいても重宝される。 地球の古代スカンジナビアの神々の天恵に従うブラッドハウンドは、運命を死へと続く変えることのできない道であると信じている。 そして、その諦念は彼女の力となっている。 なぜなら、最期の時が訪れるまでは、誰にも自分を止められないことを知っているからだ。 [調整履歴]• エネルギー武器発射などで痕跡が残らなかった不具合を修正。 「戦術:全能の目」 残像ではなく、1. 5秒間相手の動きを追跡するように変更。 「パッシブ:トラッカー」 移動に関わる痕跡の探知距離を25mに増加。 これにより使用してすぐに敵を探知できる• 「アルティメット:ハンティングビースト」 発動中に相手をダウンさせるとアルティメットの時間が5秒延長• 「戦術:全能の目」 スキャン半径を 3倍 に増加。 発動に必要な時間を 0. 8秒 に増加。 スキャン持続時間を 1. 特徴・考察 謎に包まれた凄腕のハンター。 サイバーパンクと狩人装束をミックスしたような装いは、ツボにはまる人にはたまらない。 性別に関しては 女性であると憶測されている。 公式発表の文章の中で「she」と表現される事がある他、声優が女性であるとの情報もあるため。 何も知らずに聞いたら男性としか思えないような低音ボイスだが、変声機を使っている可能性もあるし、老練の女性の声に聞こえなくもない。 アビリティ発動時には何かと神々を崇める発言をするあたり、その信仰は本物のようだ。 古代スカンジナビア、全能の目となると、主神とは北欧神話のオーディンだろうか? その割にレジェンドスキンの大半は、どう考えてもニッポンのサムライにしか見えないものばかりだが……。 アビリティは索敵・物質透過・自己強化と、索敵と攻勢に向いたものが揃う。 斥候に向いているのは同様だが、あちらが受動的なのに対し、こちらは前もって敵の動向を察知する攻性タイプ。 アビリティの効果はどれも分かりやすく、かつ全て自己完結しているため野良パーティでも使いやすいが、 直接撃ち合いに強くなるわけではないため、戦果を挙げるにはAIM力や立ち回りなどプレイヤーの基礎スキルがダイレクトに求められるのがネック。 FPSの経験はあるが、APEXはまだ慣れない…という人にはピッタリのレジェンドだろう。 一定以上の距離がある痕跡には、自分しか見えない幻影のカラスが発生して教えてくれる。 痕跡には「何秒前か」と「何のアクションをしたか」が表示される。 死亡跡には追加で「何の武器でキルされたか」も表示される。 何かしらの痕跡があれば 「90秒以内に敵がいた=まだ近くに敵がいる」事を意味する。 バトロワゲーにおいて、敵より先に存在を察知して臨戦態勢に移れるアドバンテージは決して無視できない。 マークに照準を合わせれば味方にシグナルで発信可能。 痕跡はブラッドハウンドにしか見えないため、見つけたら積極的に伝えてあげよう。 リチャージ Q マウス4 L1 25秒 自分の前方125度にパルスを照射し、範囲内にいる敵・罠・ルートティックの姿を映し出す。 5倍という ヤケクソじみた大幅強化がされた。 水平方向の射程は120m程度、パルスを照射された相手は 4秒間味方全員が壁越しでも視認可能になる。 発動から実際にパルスを撃つまでには0. 8秒ほどのタイムラグが掛かる。 短い間だが、壁越しに痕跡も発見できる。 無印『Titanfall』のアクティブレーダーパルスと『2』のパルスブレードの合いの子のような仕様だが、 効果は自分の前方に固定され、そこまで連発もできないため注意。 またパルスを照射する際に出るオレンジの光は敵からも視認できるので、どこで打ったのかバレやすい。 同時にパルスに引っかかると「ソナーを検知」という通知と共に、低い警告音が1回鳴る。 タイタンフォールシリーズのソナー被探知音と同じ 建物内で籠城する敵の状況を、外から丸裸にできるのが強み。 強力ではあるが、使った瞬間ほぼ確実に自分の存在がバレるのが弱点。 視界外から奇襲を掛けられそうなときは、温存するのも手だろう。 3秒ほどのタメを経て、視界がモノクロに変色。 効果時間は 35秒。 シーズン4で強化され、発動中に敵をダウンさせることで1回につき効果時間が5秒延長されるようになった。 発動時には大きく吠え、目が赤く光るので敵に発動を感付かれやすい。 また発動中は自身から獣の呼吸音のような音が常時発せられていることに注意。 移動してなくとも音で場所がばれる可能性がある。 空中やよじ登り動作中、ジップライン中に発動するとモーションをスキップして即座に発動できる修正されました。 乱暴に言えば 視界全域が強化版デジタルスレット(距離無制限・足跡が見えるおまけ付)になるため、敵の視認性が圧倒的に向上する。 流石に障害物には遮られるが、やも貫通して透視できるのは脅威。 ただし、敵プレイヤーだけでなくフライヤー、ルートティック、のデコイなども赤くハイライトされてしまう。 誤認に注意。 一方でミラージュがUlt等を発動してクローク状態になっている場合、本人はハイライト表示されずほとんど見えない。 しかし足跡は即座に表示される上、クローク状態のミラージュが移動している場合はレイスのフェーズシフト使用時のような軌跡をハイライトしてくれる。 本人の身体こそ見えないものの、どこにいるかは丸分かりになるのでデコイに惑わされず落ち着いて足跡と軌跡を見ると良い。 同時に付与される移動速度バフも強力。 上昇率はの駆け足、の興奮剤と同じ、更にこちらは長時間持続するため戦闘性能は上。 敵から見れば一度ロックオンされればまず逃げ切れないため、迎撃して撃ち勝つしかない恐怖のプレデターと化す。 ショットガンを持って一撃離脱を繰り返したり、自分だけ周り込んで十字砲火・挟撃を加えたり、全能の目を併用して追い込むのもいい。 味方と連携して上記の煙幕や毒ガスを張れば、敵からは見えないままこちらから一方的に捕捉・攻撃できるため更に凶悪。 状況によっては戦闘を諦め、バナー回収・逃走用に使うのもいいだろう。 ジャンプ用ジップラインの上昇中に発動し、上空から周辺の索敵に使うのも有効である。 リチャージも比較的早い部類のため、交戦しそうな予感がしたら適当にぶっ放しても強力なUltだが これ自体に直接的な攻撃・防御能力があるわけではない点に注意。 流石に真っ向から3人を同時に相手できるほどの性能はない。 ult発動中のブラッドハウンドには味方も追いつけないため、あまり単独で突出しすぎると1人だけ袋叩きにされる危険がある。 基本に忠実に、連携とヒットアンドアウェイを心がけよう。 また高速移動できるということは敵がこちらを捉えにくくなるが、当然こちらも敵にAIMを合わせづらくなることを意味する。 レア 名称 入手方法 条件? ラフネック EXコンテンツ Apex Legends ファウンダーズパック(3,024円)同梱 、、用 L ベスト医師 1,200 L ルーンキーパー 1,200 L ロイヤルガード 1,200 L インペリアルウォーリアー 1,200 L グレートウィンター 10,500 注目(ローテーションショップ)限定。 購入にはインペリアルウォリアーが必要。 SR ファイバーオプティクス 400 SR 発行ウィルス 400 SR ハック・ザ・システム 400 SR ヒートシンク 400 SR ニューラルネット 400 R シズルリール 60 R ウッドランドウォーフェア 60 R タイトロープ 60 R トロピックストリーク 60 R チェッカードパスト 60 R ティバーランド 60 R ラッキーチャーム 60 R ブラッドライン 60 R グリーンスクリーン 60 R サンセッター 60 R ウォーロード 60 R ライフサイクル 60 R スケールオブジャスティス 60 R タータンフリース 60 C ミッドナイト 30 C カーディナル 30 C アークティック 30 C マンダリン 30 C オーキッド 30 C フラミンゴ 30 C クリアウォーター 30 C ヴィーノ 30 C エバーグリーン 30 C ライムライト 30 C イエロージャケット 30 C スカイワード 30 C ハイドロ 30 C レイジ 30 C サハラ 30 C オリジナル - 初期設定 レア 名称 入手方法 条件 フレーム? EXコンテンツ Apex Legends ファウンダーズパック(3,024円)同梱 、、用 L レジェンドオブザウエスト 1,200 L 攻撃体勢 1,200 L 荒野の追跡者 1,200 L 賞金稼ぎ 1,200 L 大烏の宣告 1,200 SR 失われた森 400 SR 真の狩人 400 SR 順応 400 SR トラバサミ 400 SR ジャングルハント 400 C ピラミッド 30 C 荒涼 30 C 催眠 30 C ボーンズ 30 C ルーキーカード - 初期設定 ポーズ SR 解けぬ絆 400 SR かかってこい 400 SR ブレードマスター 400 SR おもてなし 400 SR 狙い通り 400 R 追跡 60 R 義に殉ず 60 R 実在主義 60 R 厳格 60 R 司令塔 60 R 尊敬の念 60 R 襲撃 60 R 自然とともに 60 R 休止時間 60 C 警戒 - 初期設定 トラッカー R 全能の目:敵スキャン数 60 R 全能の目:罠スキャン数 60 R ハンティングビースト:キル数 60 バッジについてはページ参照。 レア 名称 入手方法 備考 イントロ R 主神を称えよ 60 R 死の覚悟 60 R 神々の加護を 60 R 神々の狩人 60 R 神の意志こそ 60 C 一見必殺 30 C 今日は我が日 30 C 力の証明 30 C 勝利の定め 30 C 戦いの栄誉 30 C 戦闘日和 30 C 抹殺する 30 C 挑戦こそが栄誉 30 C 日々が新たな勝利 30 C 期待に応えよ 30 C 栄誉の対決 30 C 求めよ、共に戦わん 30 C 狩りの始まり 30 C 真の試練 30 C 祝福は我に 30 キル C ブラッドハウンドの瞳 30 C 主神の恵みを 30 C 信念の差 30 C 剛勇 30 C 力が見せた命 30 C 勇気ある者 30 C 命を「授け」よう 30 C 嫌な出だし 30 C 導かれし結末 30 C 強き定めを君に 30 C 強欲が隠す悲劇 30 C 心と精神 30 C 怪我に負けず 30 C 恐怖の支配 30 C 悔いるな 30 C 感謝の勝利 30 C 戦いに死ぬ喜び 30 C 戦闘の虐殺 30 C 敗北の恵みを 30 C 旅の終わり 30 C 規定の結末 30 C 最後の時 30 C 死の施し 30 C 死の名誉を 30 C 死の覚悟 30 C 無知が招く結末 30 C 焦らず確かに 30 C 疾風の信頼 30 C 神々の裁定 30 C 神々の勝利 30 C 絶えぬ勝利 30 C 能力を超える強さ 30 C 臆せぬ者へ 30 C 自己信頼 30 C 裁きではなく 30 C 誇らしくあれ 30 C 誇りこそが勝利 30 C 誇りを愛でよ 30 C 集中 30 C 飢えた狼 30 Show recent 20 comments. スキャンのおかげで取り逃しが少なくなったわ -- 2020-05-13 水 22:14:09• クエストの裏切り者説 -- 2020-05-14 木 02:44:38• ブラハン金メット、追い込み漁 -- 2020-05-14 木 21:25:39• スキャンかける前にスキャンする方向に「このエリアを監視する」でピン立てると野良でも味方がスキャン範囲見てくれることが多くて連携取りやすくなった気がする。 スキャン強くなったし、隠れて時間稼ごうとする相手をパーティで追い込んでいくの楽しいね! -- 2020-05-15 金 01:21:00• 自分もそれやってます あと一応味方が見てない可能性を考えてスキャンで敵がいた場合は赤ピンもしくは敵の痕跡ピンたててます -- 2020-05-15 金 01:31:41• 感謝はしないぞ -- 2020-05-13 水 18:35:34• 全員のとこに書き込むやん 笑 -- 2020-05-14 木 18:29:23• 黙れ、カワハギ。 -- 2020-05-14 木 18:43:52• 魚やんけ -- 2020-05-14 木 21:27:56• ブラッドハウンド「今日は神々の祝福を受ける時!」 -- 2020-05-15 金 02:07:14• 私はいい、だが神々には感謝するのだ -- 2020-05-15 金 12:20:56• 神々の恩寵たるトレジャーボックスがだいたい味方にスルーされてるの草 -- 2020-05-15 金 17:48:22• 1日1個までだからなぁ 福引補助券的にボックス10個集めたらブラックマーケット使用権1個分増えるとかあれば良かったのに -- 2020-05-15 金 19:18:30• 野良でランクマ潜った時に出会うブロスフゥンダルさん、大概余計なタイミングで索敵して自分らの位置敵に教えちゃうし接敵して敵の数が分からん時に限って索敵してくれないしで出会ったら泣いちゃう -- 2020-05-28 木 10:23:32• すまねえ……すまねえ……隠密してるときに撃たないようにはしてるんだがちょっと焦ると索敵忘れるのはほんとアレ…… -- 2020-05-28 木 11:38:45• 野外の移動中は極力打たないで大きめの施設やらエリアに進入する時に索敵、移動中に接敵した場合は取り敢えず索敵打ったらハンティングビースト使って回り込むって感じの使い方してるけどこんな感じでいいすかね?それとも接敵した時に限定して索敵使うほうがいいのかな -- 2020-05-28 木 13:51:32• どのレジェンドでも分かってないやつはいるし分かってるブラハもちゃんといるから出会い頭に泣かなくていいぞ -- 2020-05-28 木 19:19:10• 一見やべえ宗教おばさんだけど優しいセリフ多いし過去編で意外とお茶目だったのがわかったしかなりいい人なんじゃ? -- 2020-05-28 木 12:17:42• スキャンってレイスのポータルでワープ中の敵も強調表示するんだな……いきなり目の前に現れてめちゃくちゃビビって撃ったら誰も居なくて混乱したわ -- 2020-05-28 木 13:14:13• エリアをスキャンする…敵を10体以上検知!!! 迫真 -- 2020-05-28 木 21:14:51• そういえばこいつだけ、クエストで登場してない? -- 2020-05-29 金 03:58:27• スキャンした、とか言ってるしプロローグの視点主がブラハと思われる。 途中途中で変化かしてるけど。 レヴナントに手紙を送ったのもブラハかもしれない、まぁミスリードもあり得るけど -- 2020-05-29 金 14:54:29• 今週のクエストでジブと共にかっこよく初登場したな -- 2020-06-04 木 20:01:51• 時々敵のスキャン漏れがあるような気がするんだけど気のせいだろうか -- 2020-06-01 月 00:30:55• 「1人を検知」って出たのに1秒くらい経ったら奥のほうで2人目が遅れて検知されてきたりする。 その場合でも1人を検知の表示は変わらない -- 2020-06-01 月 00:42:09• 敵のガスとか味方のガス以前にウルト中はスモークかガスかどうかすら分からない。 ウルト中はガス無効化!とかどうだろうか -- 2020-06-01 月 01:39:24• 地味にこのおばさんが一番レヴナントにキレてる気がする、どういたしましての声のトーンが怖すぎ。 -- 2020-06-04 木 18:41:13• まあ邪神とか悪魔とか主人に仇を成しそうな存在だもんな -- 2020-06-04 木 19:36:42• 血を流して主神を讃えるとか言ってるあたり、主神も平和的な印象受けないんだが…。 -- 2020-06-05 金 01:29:17• 好戦的平和的と邪悪は別ベクトルでしょ -- 2020-06-10 水 06:36:06• 殺し合いを尊ぶブラハンと殺しを楽しむレヴナントの違いだと思ってる -- 2020-06-11 木 03:11:00• ブラハはあくまで戦士同士の戦いに重きを置いてる感じ。 レヴみたいにか弱いものでも平然も狙う奴は嫌いだろうな -- 2020-06-12 金 00:00:19• どうしよう!リングが動いてる! 焦燥 -- 2020-06-11 木 23:20:50• 弱い -- 2020-06-23 火 20:46:17• 遅い -- 2020-06-25 木 06:17:56• 既に漁られてるところに踏み込む時とか、無駄漁りを防ぐためちょくちょく「敵の痕跡」シグナル使うんだけど、ブラハ使うときはパッシヴ足跡報告と勘違いされそうで気軽にシグナル使えなくなるのがもどかしい。 足跡報告の時のボイスを変えてくれたら理想だけども -- 2020-06-11 木 16:29:48• 「敵の痕跡」シグナルと「パッシブ発見報告」シグナルって普通に別ボイスじゃなかったっけ?最近あまり使ってないんでうろ覚えだけど -- 2020-06-11 木 16:46:40• パッシブのは「最近誰かがここを通ったようだ」だっけか -- 2020-06-11 木 17:47:18• というか足跡報告ってどうしてます?70秒とか報告してもなぁと思いつつ… -- 2020-06-12 金 23:21:52• セリフ3段階ぐらいで変えてくれれば躊躇なく報告するんだけどね 「とても最近」「最近」「普通に最近」「最近ではない」とかw -- 木主 2020-06-18 木 03:01:19• 遠いときは70sとかテキストで言ってるな -- 2020-06-19 金 08:48:45• スキャンからの投げモノつおい…障害物越えてアークスター直撃が夢ではない…。 パックの空きがない!ウィングマンを持とう!…当たらない! -- 2020-06-18 木 14:15:24• ブラハ、意外にもローバのことは戦士として好感触な印象を持ってるんだな(ロード画面解説) -- 2020-06-19 金 21:12:07• キルされた時のセリフに煽り要素が無いどころか褒めてくれさえするから好き。 ライフラインに散々煽り散らされた後にこの人に褒めてもらうとバブみすら感じる -- 2020-06-22 月 05:51:36• たまにフィニッシャーでナイフザクザク刺してくる全然クリーンじゃないフゥンダルさん居るけどな -- 2020-06-24 水 00:05:50• 鳥葬で自然に還るのでクリーン -- 2020-06-24 水 10:36:45• ブラハでデストロイドカスケーズ行くと特殊セリフ喋るんだな -- 2020-06-26 金 00:31:45 New.

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