アイギス ツキコ。 彷徨の幻獣使いツキコ

アイギスAからのお知らせ

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このクラスの真価はむしろ、条件を満たすことで撃破された味方(NPC含む)を撤退扱いにする能力にある。 ここからはツキコの話。 一方で幻獣使い自体の性能は、短射程で攻撃力も低く鈍足等の特殊効果もない、コストの重い劣化。

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さらに、12月3日 木 のメンテナンス後より追加される 緊急ミッション「新たなる千年戦争」後半ミッションにて、 特定のマップのドロップコンプリート報酬で、 最大で3枚の10連召喚チケットを獲得可能です。 撃破した敵から確率でゴールドを得られる代表的金策アビリティである。

彷徨の幻獣使いツキコ

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相手の求めるものを与えることにこの上ない喜びを感じる、優しく危ない性格の魔神である。

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配置後のHP回復が要らない(できない)ですし、オートでスキルぶっ放してくれてやられても一定時間後に復活してまた殲滅を繰り返えしてくれます。 スキル中にHP0になった帝国出身の味方を一定時間後に再出撃可能にします。

アイギス:彷徨の幻獣使いツキコ性能評価まとめ!自身と帝国ユニットが再出撃可能!

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攻撃力が上がり対象数も増えるので、雑魚散らしにも使えるようになります。 3倍となる自己バフ効果です。

円滑なサービスのため最善の努力を尽くしてまいりますので、 今後とも『千年戦争アイギスA』を宜しくお願いいたします。 各特別賞を受賞したユニットは次の通りです。

彷徨の幻獣使いツキコ

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一定時間で再出撃が可能:対象のユニットが死亡 撤退が条件のものは撤退 した際、一定時間経過後再出撃可能になる。 ただしこれだけで2枠使うなら最初から時止め要員を2人用意した方がいいので、あくまでツキコを使う際の隠し味と考えよう。 初期アビリティについて 初期アビリティは「ヒューマンキラー」を習得しており、人間と天界人属性の敵に対して攻撃力1. 魔界でも能力が落ちない(魔界深層では攻防1. 一定時間で再出撃が可能:対象のユニットが死亡 撤退が条件のものは撤退 した際、一定時間経過後再出撃可能になる。

やなどの強力な差し込みユニットや被撃破時に敵を停止させるユニットの再使用もできてしまう。 同レアリティのユニットは全て同じ出現確率となります。

アイギス:彷徨の幻獣使いツキコ性能評価まとめ!自身と帝国ユニットが再出撃可能!

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麻痺無効付与スキルとしては範囲と持続のバランスが良い通常スキルをCT約11秒で回すのが主な利用法か。 6倍になり、さらに攻撃のたびに最大HPの10%回復する。

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5秒 65秒 39秒 40秒 赤字は職特性込み 覚醒A 英霊の守り手 配置 A 生還の祈り 覚醒A 逆撃の防陣 配置 A 絶対防衛の決意 覚醒A 鏡花水月 配置 A 不死の宴 覚醒A ロードオブドラゴン 配置 A 竜王の末裔. 11月26日 木 のメンテナンス後より、 7周年キャンペーンを記念して白の帝国のユニットのみが登場する召喚「帝国プレミアム召喚」を開催! 本日は新規で登場するユニット4体を紹介いたします。

強欲の魔神マンモン

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操作時間も含めておよそ15秒毎に5秒の時止めとなり回転率は上々。 そしてそして何よりも覚醒アビリティとの相性が抜群に良く、自身の撤退後10秒後に再出撃が可能になるため、配置後すぐにスキル点火し、タイミングを見て撤退、10秒後に再配置することである意味永続効果のようなスキル運用が可能になります。 ダメージを無効化するクラス特性と、撃破された味方を撤退扱いにする能力を持つのが特徴。

放置プレイで便利なのはスキル覚醒です。 通常スキルは80秒間という長い効果時間で、さらに攻撃力・射程が伸びるのもグッド! そして射程内の味方ユニットの状態異常を回復する効果もあるため対状態異常マップでは活躍が期待できます。

強欲の魔神マンモン

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150%ボーナスがコスト-3と再出撃ユニットとして嬉しい効果。

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下記スケジュールに沿い、 期間毎に出現確率アップ対象が切り替わります。