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エンターライズから【新鬼武者】が登場!6号機第一弾!|君はチャンスを感じたことがあるか

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レア役成立時の斬撃ステップアップ演出で、 バトル勝利期待度を示唆。 人気コーナー• ステチェン時のアイキャッチによるボーナス示唆 前兆終了時やCZ失敗時のステージチェンジの際のアイキャッチで 次回当選時のボーナスの種類を示唆しています。 ストック切れがない限り、このG数以内に放出される 例外アリ。

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それと同時に天国モードB滞在もほぼ確定する。

「連チャン&天井、6号機「新鬼武者」の荒波に揉まれる」

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3戦バトル演出が発生。

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「7揃いのタイミングで味方キャラを抽選」 7を狙えが発生したゲームのレバーON時に、3戦分のキャラを抽選する。

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夕方の瑠璃堂ステージは移行時点で高確以上濃厚。 エンターライズ初の6号機はレア役によるAT直撃もある。

[前兆演出終了ゲーム・昼画面割合] 本前兆:8. 「幻魔闘ボーナスEXの場合のキャラ」 赤7揃いの場合、通常の幻魔闘ボーナスと同様に3人分の抽選をおこなうが、最初の2戦分はムービーが流れているので登場するのは3人目のみ。

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パチスロ-NewsPod• ぱちんこスロットの2chまとめアンテナ• 超高確中はレア役成立でボーナスに当選する。 赤7幻魔闘ボーナス時 1人目 ロベルト 27. [フラッシュバックパターン別・報酬] フラッシュバックパターン別・報酬 フラッシュバック 報酬 BAR BAR揃い 蒼剣乱舞 蒼剣乱舞 or 蒼剣乱舞・覚醒 蒼剣乱舞(虹) 蒼剣乱舞・覚醒 V Vストック 「鬼ノ眼ランプ」 鬼ノ眼ランプの点灯パターンで、成立役を示唆。 天井短縮? 幻魔闘ボーナスEX中の斬撃ステップアップのバトル勝利期待度 成立役 継続ゲーム数 0G 1G 2G 3G 弱レア役 0. これはまさにEXTRA! 最初の「幻魔闘ボーナスEXTRA」は残す1戦が勝てず、AT継続以上確定の「鬼斬一閃」へ。

極限極闘ボーナス以外の全ボーナスでボイスが発生する。 枠色が銀なら高確濃厚だ。

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そこでストックを取れば再び1戦勝利するだけで特化ゾーンへ、というループになります。 夕方の瑠璃堂、夜ステージともに、 移行時は高確や超高確濃厚だが、移行後に即転落する可能性があるので、ステージと内部状態は必ずしもリンクしているわけではない。

「ボイスキャラ別・示唆内容」 ボイスキャラ別・示唆内容 ボイスキャラ 示唆内容 茜 設定2と5を否定 お初 設定2 or 4 or 6濃厚 天海 設定3 or 5 or 6濃厚 ロベルト 設定3と4を否定 蒼鬼 設定5以上濃厚 極限極闘ボーナスを除く全ボーナスで、ボイス発生の可能性あり。 おそ松さん• ゾーン ゲーム数 ・89G~96G付近 ・200G~215G付近 ・365G~380G付近 に規定ゲーム数の振り分けが存在。

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リプレイ入賞時は青、ベル入賞時は黄が基本パターン。 それ以外は弱チェリー。 ボーナスによる報酬 鬼斬一閃・極限一閃 ボーナス勝利後、ルーレットにてAT継続や特化ゾーンを決める演出。

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ゾーン狙い この台にはゾーンも存在します。